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Fugas de Memoria: Cuidado con las referencias cruzadas entre objetos

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No es usual, pero a veces… pasa.

Los Objetos que mantienen referencias cruzadas entre sí son un buen sitio en los que buscar cuando se trata de encontrar las fugas de memoria en tu aplicación.

Esto es, cuando una “ClassA” necesita conocer sobre una “ClassB” (es decir, mantener una referencia sobre una instancia), y la “ClassB” necesita conocer sobre “ClassA”.

He publicado un artículo en el que te hablo de todo esto… ¡y de cómo solucionar el problema!

Como de costumbre, espero que lo encuentres interesante. :+1:

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